Forschungskolleg XR-PATH

Entwicklung eines Immersiven XR-Biofeedback Systems zur Bewegungstherapie bei Rückenschmerzpatient:innen

Ansprechpartner: Univ. - Prof. Dr. Ana Tibubos

Wissenschaftlicher Mitarbeiter: Robin Conen, M.Sc., M.Sc.

Studentische Mitarbeit: Blanca Handwerker B.Sc.

Kooperationspartner: Hochschule Trier: Prof. Dr. – Ing. Jörg Lohscheller (Gesamtprojektleitung), Prof. Dr. Steffen Müller, Moritz Scherer, M.Sc., Noklai Hepke, M.Sc.

 

Die Digitalisierung des Gesundheitswesens bildet einen allgemeinen Mega-Trend, indem neue Technologien wie Künstliche Intelligenz, Big Data und Apps zunehmend eine zentrale Rolle einnehmen. In der klinischen Praxis zeigt sich dies u.a. in der 2020 eingeführten Versorgungsform „App auf Rezept“, welche sich in Verzeichnissen für Digitale Gesundheitsanwendungen (DiGA) wiederfindet sowie dem Verzeichnis für Digitale Pflegeanwendungen (DiPA). Mit diesen Programmen wird pflegebedürftigen und pflegenden Personen ermöglicht, sich über Handy und Internet Rat und Hilfe zu holen.

Dabei nimmt in der digitalen Medizin die Nutzung immersiver (virtueller VR und erweiterter XR) Realitäten einen zunehmenden Fokus ein, indem diese zur einer verbesserten Patient:innenversorgung beitragen können, wie z.B. Behandlung von Phobien und Wunden mittels VR - Technologie oder ein schnellerer Zugang zur medizinischen Versorgung trotz Ärzt:innen - Therapeut:innenmangels mittels eines basierten digitalen Therapeut:in. Diesen Digitalisierungsprozess weiter zu forcieren, bildet das zentrale Thema des interdisziplinären Forschungskollegs „Immersive Extended Reality for Physical Activity and Health (XR-PATH)“. In drei miteinander interagierenden Teilprojekten (TP) untersucht das kooperierende Forschungsteam der Hochschule Trier und Universität Trier die Themen:

1. Soziale Interaktion, 2. Herzinsuffizienz, 3. Chronische Rückenschmerzen

 

Insbesondere in Teilprojekt 3 ist die Abteilung Diagnostik in der Gesundheitsversorgung & E-Health des Faches Pflegewissenschaft der Universität Trier eingebunden und beschäftigt sich intensiv mit der „Entwicklung eines immersiven XR-Biofeedback Systems zur Bewegungstherapie bei chronischen Rückenschmerzen“.

Chronische unspezifische Rückenschmerzen zählen zu den Volkskrankheiten unserer Gesellschaft.  Als Schmerzursache liegen physiologisch-organische, kognitiven-emotionale und soziale Risikofaktoren zugrunde. Aufgrund dieser Annahme ist ein biopsychosozialer und interdisziplinärer Ansatz in der Prävention sowie der Therapie gegeben. Es ist bekannt, dass neben konventionellen (analogen) Therapieformen, insbesondere technologiegestützte Therapiemaßnahmen, einen positiven Effekt auf die Adhärenz und die resultierenden Therapieeffekte bei Rückenschmerzen haben können.

Dieses Forschungspotenzial, die Bewegungstherapie von chronischen Rückenschmerzen zu digitalisieren und in ihrer Effizienz zu steigern, wird in seiner Umsetzung aus den inter-disziplinären Blickwinkeln der Physiotherapie, Informatik und Psychologie. Diese patient:innenzentrierte Bewegungstherapie soll dann von zu Hause in einer angereicherten Realität (Augmented Reality, AR) ausgeführt und durch einen digitalen Therapeuten:in begleitet werden. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Übertragung psychoedukativen und motivationaler Therapielemente (wie z.B. Erklärung des Bio-psycho-sozialen Modells im Augmented Eeality Setting, Achtsamkeit- und Konfrontationsübungen) in ein nutzer:innenfreundliches Augmented Reality Format zu übertragen um das Schmerzmanagement und die Bewegungsangst zu reduzieren. Das sekundäre Ziel bildet eine gesteigerte Adhärenz und Akzeptanz sowie der Funktions- und Lebensqualitätsverbesserung bei Patient:innen.

 

Laufzeit: 2022 bis 2025 (3 Jahre)

Förderung: Ministerium für Wissenschaft und Gesundheit des Bundeslandes Rheinland-Pfalz, Universität Trier und Hochschule Trier

Schaubild
Vereinfachte Darstellung der beobachteten Körperpunkte