Datenstrukturen und Effiziente Algorithmen
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Experimental Results and Software
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Sommersemester 2018
Wintersemester 2017/18
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K aus ADS
Archiv
Studierendenprojekte
Studierendenprojekte
SWP WS 06/07
SWP WS 06/07
Implementierung und Visualisierung eines einfachen Algorithmus zur Triangulierung einfacher Polygone
Implementierung und Visualisierung des Graham's Scan Algorithmus zur Berechnung der konvexen Huelle einer Punktmenge
Implementierung und Visualisierung zweier einfacher Algorithmen zur Berechnung des dichtesten Punktepaars in der Ebene
Zeichnen von Seriellen Parallelen gerichteten Graphen
SWP SS 06
SWP SS 06
Visualisierung des Cukoo-Hashing
Visualisierung des Cost-Scaling Algorithmus zum Loesen des Minimum-Cost Flow Problems
Visualisierung des RadixSort Verfahrens
Visualisierung eines einfachen String Matching Algorithmus
SWP WS 05/06
SWP WS 05/06
Visualisierung des Boyer Moore Algorithmus
Implementierung und Visualisierung des Algorithmus von Ford-Fulkerson zur Berechnung eines maximalen (s, t)-Flusses in einem Netzwerk
Implementierung und Visualisierung eines Algorithmus zur Loesung des Closest Pair Problems
SWP SS 05
SWP SS 05
Visualisierung eines inkrementeller Algorithmus zur Berechnung der konvexen Huelle in 3D
Berechnung und Visualisierung Distanzbasierter Zentralitaetsmasse
Visualisierung von RadixSort
Visualisierung eines BB[alpha]-Baums
Berechnung und Visualisierung des Knoten- und Kantenzusammenhangs in einem Graphen
Visualisierung von Heapsort
SWP WS 04/05
SWP WS 04/05
Visualisierung verschiedener Algorithmen zur Berechnung maximaler und minimaler Spannbaeume
Berechnung des Zentrums und des Medians eines Graphen
Visualisierung des Graham's Scan Algorithmus
SWP SS 04
SWP SS 04
Robot Motion Planning
MergeSort Visualisierung
BucketSort Visualisierung
Countingsort Visualisierung
Topsort Visualisierung
Countingsort Visualisierung
SWP SS 03
SWP SS 03
Chaos Spiel
SWP WS 02/03
SWP WS 02/03
TSP-Heuristiken
Visualisierung von Entity-Relationship Diagrammen mit LEDA
Visualisierung von Quicksort und Heapsort
Visualisierung von Algorithmen zur Berechnung der konvexen Hlle - Quickhull und Graham Scan
Visualisierung von Algorithmen zur Berechnung der konvexen Hlle - Sweep und Giftwrapping
Landschaftsgenerierung und -visualisierung mit OpenGL
2d Raytracer
Approximate Neighbourhood Function
Approximate Neighbourhood Function
Dokumentation
Quellcode + Win32 Binary
Schnitt von Halbebenen
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Dokumentation
Quellcode
Win32 Binary
Berechnung eines Voronoi-Diagramms unter Verwendung eines Plane-Sweep Algorithmus
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Theorie, Dokumentation
Quellcode
Win32 Binary
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