Lehrangebot

Ba Ma

 

(BA) Vorlesung - Human - Computer Interaction

Die Veranstaltung "Human-Computer Interaction" vermittelt Grundlagen und praktisches Wissen zum Thema Mensch-Computer Interaktion, Design und Entwicklung interaktiver Systeme und Benutzerschnittstellen, Entwurf und Durchführung von Nutzerstudien als empirische, wissenschaftliche Methode zur Validierung interaktiver Systeme, sowie zur Entwicklung von Anwendungen in virtuellen Umgebungen als Anwendungsbeispiel. Im Rahmen einer Heimübung mit regelmäßiger Besprechung werden zusätzliche Inhalte erarbeitet und diskutiert. Hierbei wird im Rahmen eines kleinen vorlesungsbegleitenden Projekts praktische Fähigkeiten erlernt sowie im Rahmen der Teilnahme an einer Nutzerstudie Einblicke in die empirische Forschung gegeben. 

 

Vorlesung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers

Übung: Dr. rer nat. Daniel Zielasko

Moodle:

 

(BA) Vorlesung - Programmierung la

Kurzbeschreibung folgt.

 

Vorlesung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers

Übung: Thomas Zeimetz, M.Sc.

Moodle:

 

(BA) Vorlesung - Programmierung Ib

Alle Inhalte und Informationen werden im Moodlekurs der Veranstaltung zur Verfügung gestellt. Zur Anmeldung zum Moodlekurs benötigen Sie einen Schlüssel, der in der ersten Vorlesung bekannt gegeben wird.

 

Vorlesung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers

Übung: Dr. rer nat. Daniel Zielasko

Moodle:

 

(BA) Praktikum - Praktikum im gr. Studienprojekt

Das Praktikum im großen Studienprojekt (BA Informatik 2012) bzw. Informatik-Projekt (BA Informatik 2020) bietet der Lehrstuhl Human-Computer Interaction im Kontext der Entwicklung von VR Anwendungen sowie der Gestaltung und Entwicklung interaktiver Systeme an. Zielsetzung des Praktikums liegt in der Planung und Umsetzung eines Softwareprojekts in diesen Bereichen. Dabei ist sowohl die Erarbeitung eines Exposés wie auch die praktische Umsetzung des Projekts Ziel der Veranstaltung. Für die Arbeiten wird unter anderem die Game Engine Unity genutzt. 

 

Beginn:

Betreuung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers, Dr. rer nat. Daniel Zielasko, Pauline Bimberg

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(MA) Vorlesung - Virtual Reality und 3D Interaktion

Die Veranstaltung "Virtual Reality und 3D-Interaktion" vermittelt Grundlagen und praktisches Wissen zum Thema Virtual Reality, Computergraphik, die Entwicklung von virtuellen Umgebungen wie auch Interaktionsmethoden und -techniken für die Arbeit mit virtuellen Umgebungen. Im Rahmen einer praktischen Übung werden Fähigkeiten zur selbständigen Entwicklung virtueller Umgebungen anhand eines Fallbeispiels vermittelt.

 

Vorlesung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers

Übung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers

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(MA) Vorlesung - Empirische Methoden der Human - Computer Interaction

Kurzbeschreibung folgt.

 

Vorlesung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers

Übung: Jun.-Prof. Dr.-Ing. Benjamin Weyers

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